Sulle schede dei nostri PC da gioco trovi un numero di fotogrammi al secondo accanto al nome di un gioco. Serve a darti un ordine di grandezza immediato, ma un numero di FPS senza le condizioni in cui è stato ottenuto non vuol dire niente: lo stesso computer può fare 200 fotogrammi o 45 a seconda di risoluzione, dettagli e upscaling. Qui trovi esattamente a cosa si riferisce il nostro.
Questo numero è la media dei fotogrammi al secondo di quella configurazione, in quel gioco, alle condizioni indicate qui sotto. Non è il valore massimo raggiungibile né il minimo garantito.
| Risoluzione | 1440p (2560×1440). È la risoluzione più diffusa fra i monitor da gioco. A 1080p il numero sale, a 2160p (4K) scende parecchio. |
|---|---|
| Dettagli | Ultra, cioè il preset grafico più alto previsto dal gioco. Abbassando a Alto o Medio i fotogrammi aumentano. |
| Upscaling | DLSS 3.0 Balanced dove la scheda video lo supporta. L'upscaling fa calcolare il gioco a una risoluzione più bassa e poi ricostruisce l'immagine: alza molto i fotogrammi con una perdita di nitidezza contenuta. Senza upscaling (Nativo) il numero è più basso. |
| Processore | Quello effettivamente montato nella configurazione mostrata. Cambiando processore nel configuratore, il numero cambia. |
Le stesse condizioni sono scritte anche nel codice della pagina, negli attributi data-fps-res, data-fps-preset e data-fps-ups del riquadro FPS: chi legge la pagina in modo automatico le trova senza doverle dedurre.
Non è una nostra misura di laboratorio, e non lo spacciamo per tale. È un dato aggregato dal database pubblico di howmanyfps.com, che raccoglie benchmark reali per combinazione di scheda video, processore, gioco, risoluzione, preset e upscaling.
| Misure nel nostro archivio | 3.021.753 |
|---|---|
| Giochi coperti | 174 |
| Componenti riconosciuti | 2.895 fra schede video e processori |
| Aggiornamento | Automatico e periodico. Ogni misura porta con sé la data in cui è stata raccolta. |
Per ogni combinazione conserviamo due numeri:
Se stai scegliendo fra due configurazioni con una media simile, il minimo 1% è il dato che fa la differenza percepita. Scrivici e te lo diciamo per la configurazione che ti interessa.
Un benchmark è una fotografia di una situazione controllata. Sul tuo computer incidono cose che nessun benchmark può prevedere:
Tutte le macchine che assembliamo passano poi da un ciclo di verifica di stabilità: lo trovi spiegato in Test e Certificazione OCCT.