Thrustmaster T-GT II per PC/PS4/PS5
Il volante T-GT II è un concentrato di tecnologie estremamente innovative, risultato di un approfondito studio sulle sensazioni fondamentali che un’esperienza di guida ultra realistica debba trasmettere.
Raffinato e perfezionato da un intenso lavoro di Ricerca e Sviluppo durato oltre 23000 ore, il T-GT II è stato concepito per alzare ancor di più il livello delle prestazioni Force Feedback fornite dal suo predecessore (il T-GT). Grazie al T-GT II, i giocatori PlayStation 5, PlayStation 4 e PC, potranno godere di una precisione e di una robustezza senza precedenti.
Accompagnato dalle licenze ufficiali PlayStation 5 e Gran Turismo, in GT Sport il volante T-GT II offre sensazioni realistiche e vantaggi fondamentali, grazie alle sue fantastiche tecnologie, come T-LIN, T-DCC e soprattutto T-DFB (percezione in 3D degli effetti Force Feedback).
Per poter garantire i massimi livelli di qualità nel tempo, il T-GT II è caratterizzato da un design elettronico del tutto nuovo, con circuiti prestampati –cartificati AEC-Q, direttamente dal mondo dell’industria automobilistica.
Questa revisione dei componenti interni del Thrustmaster T-GT II è nata per soddisfare le richieste dei piloti più esperti e più competitivi del mondo, che utilizzano le proprie periferiche di simulazione di guida come veri e propri strumenti di lavoro — nelle lunghissime sessioni di allenamento e nelle gare di incredibile intensità.
La gestione delle derapate è un “must” per tutti i piloti che desiderano avere il totale controllo sulle sbandate della propria vettura nelle curve.
Per questo motivo, il T-GT II dispone di una tecnologia per il calcolo in tempo reale della curva di derapata (T-DCC), che mantiene costante il livello di reattività del volante e dell’auto, in tutte le situazioni di gioco. Questa funzione T-DCC integrata consente ai giocatori di focalizzare la propria attenzione sull’esecuzione di movimenti estremamente precisi, per ritrovarsi sempre uno o due step avanti in termini di guidabilità.
Il sistema Real Time Force feedback (T-RTF) reduce i tempi di calcolo del Force Feedback, per una reattività istantanea.
Gli effetti Force Feedback vengono gestiti, in tempo reale, da un processore integrato: ciò significa che tali effetti non dipendono dal gioco stesso, per evitare qualsiasi calo nella reattività; e la ciliegina sulla torta è che tutto ciò è a disposizione di tutti i giocatori, sia su console che su PC. In questo modo, la tecnologia Thrustmaster proprietaria T-RTF garantisce agli utenti una giocabilità senza zone morte né latenza.
Dati Tecnici:
- Compatibilità: PS5, PS4, PC
- Tipologia: Volante + Pedali
- Interfaccia: USB
- Force-Feedback & Vibrazione
- Angolo rotazione volante massima: 1.080 nr